okladka
Książka "Po prostu FreeHand 8" została napisana z myślą o Czytelniku, który poszukuje prostego programu do tworzenia grafiki wektorowej. Macromedia FreeHand 8 pozwala na tworzenie rysunków, znaków firmowych i ilustracji, wprowadzanie zeskanowanych obrazów z programów, takich jak Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Picture Publisher i innych, nazywanych programami do grafiki rastrowej.

Jak widzisz jest to doskonałe narzędzie do przygotowania:

  • folderów reklamowych
  • projektowania okładek książek
  • plakatów
  • wykonywania wielu innych projektów graficznych.
FreeHand pozwala także przygotować wielostronicowe dokumenty np. biuletyny informacyjne, ulotki oraz wielostronicowe prezentacje o różnych rozmiarach stron. Jeśli poszukujesz takiego narzędzia, koniecznie zapoznaj się z jego możliwościami. Pomoże Ci w tym książka "Po prostu FreeHand 8".
Wstęp (15)
  • Co możesz stworzyć za pomocą programu FreeHand? (15)
  • Układ książki (15)
  • Jak korzystać z tej książki? (15)
  • Instrukcje (16)
  • Polecenia menu (16)
  • Skróty klawiszowe (16)
  • Własne skróty klawiszowe (16)
  • Uwagi dla użytkowników systemu Macintosh (17)
  • Jak nauczyć się skrótów klawiszowych? (17)
  • Wygląd ekranu (17)
  • Ilustracje (17)
  • Jak nauczyć się pracować z FreeHandem? (17)
  • Od tłumacza (18)
Rozdział 1: Przygotowanie plików (19)
  • Uruchomienie programu (19)
  • Tworzenie nowego dokumentu (20)
  • Jak zmienić jednostki miary? (20)
  • Co pokazuje Document Inspector? (20)
  • Zmiana rozdzielczości drukarki (21)
  • Zmiana wielkości strony (21)
  • Ustawienie dowolnego formatu pracy (21)
  • Zmiana orientacji papieru (22)
  • Tworzenie dodatkowych stron (22)
  • Łączenie stron (23)
  • Zmiana podglądu miniatur (24)
  • Ustawienie obszaru do obcięcia (24)
  • Zapisywanie dokumentu (25)
  • Zamykanie dokumentu (25)
  • Przywrócenie ostatnio zapisanej wersji (25)
  • Wyjście z programu (26)
  • Wykorzystanie okna dialogowego Wizard (26)
Rozdział 2: Doskonałość i precyzja (27)
  • Tryb pełnego podglądu (27)
  • Tryb podglądu uproszczonego (28)
  • Tryb konturowy (28)
  • Włączenie linijek (Page Rules) (28)
  • Tworzenie linii pomocniczych (29)
  • Zmiana położenia linii pomocniczych (29)
  • Usuwanie linii pomocniczych (29)
  • Usuwanie wielu linii pomocniczych (30)
  • Precyzyjne dodawanie linii pomocniczych (30)
  • Włączanie siatki pomocniczej (31)
  • Zmiana parametrów siatki (31)
  • Blokowanie linii pomocniczych. (31)
  • Włączanie przyciągania do linii pomocniczych (31)
  • Włączanie przyciągania do siatki (32)
  • Włączanie przyciągania do punktu (32)
  • Powiększanie z wykorzystaniem menu View (33)
  • Powiększanie z wykorzystaniem narzędzia Magnification (33)
  • Zastosowanie menu Magnification (34)
  • Ustalanie stopnia powiększenia (34)
  • Ustawienie parametrów widoku użytkownika (Custom) (34)
  • Edycja parametrów widoku Custom (34)
  • Oddzielanie rolet zakładkowych (Tabbed panels) (35)
  • Łączenie rolet zakładkowych (35)
  • Doczepianie palet (35)
  • Ukrywanie elementów ekranowych (36)
  • Zwijanie i rozwijanie rolet (Windows) (36)
  • Zwijanie i rozwijanie rolet (Macintosh) (36)
Rozdział 3: Warstwy i kolejność obiektów (37)
  • Przemieszczanie obiektów na wierzch i na spód warstwy (37)
  • Zmiana kolejności obiektów wewnątrz warstwy (38)
  • Zmiana kolejności obiektów poleceniem Paste in Front lub Paste Behind (38)
  • Rzut oka na roletę Layers (39)
  • Zmiana nazwy warstwy (39)
  • Kopiowanie warstwy (39)
  • Usuwanie warstwy (39)
  • Zmiana kolejności warstw (40)
  • Przenoszenie obiektów pomiędzy warstwami. (40)
  • Tworzenie warstw niedrukowalnych (41)
  • Przywracanie możliwości drukowania zawartości warstwy (41)
  • Zmiana trybu wyświetlania warstw (42)
  • Blokowanie warstw (43)
  • Blokowanie obiektu na warstwie (43)
  • Odblokowanie obiektu na warstwie (43)
  • Zmiana koloru reprezentującego warstwę (44)
Rozdział 4: Narzędzia do rysowania (45)
  • Rysowanie prostokątów (45)
  • Rysowanie kwadratów (46)
  • Ustawienie wielkości zaokrąglenia naroży prostokąta (46)
  • Rysowanie elipsy lub okręgu (47)
  • Rysowanie linii prostych (47)
  • Rysowanie wieloboków (48)
  • Rysowanie gwiazdy (49)
  • Ustawienia narzędzia Freehand (50)
  • Rysowanie za pomocą narzędzia Freehand (51)
  • Tryb Variable stroke (52)
  • Rysowanie w trybie Variable stroke (52)
  • Tryb Calligraphic pen (53)
  • Rysowanie w trybie Calligraphic pen (53)
  • Narzędzie Spiral (54)
  • Ustawienia narzędzia Arc (56)
  • Rysowanie narzędziem Arc (56)
  • Importowanie ilustracji do FreeHanda (57)
  • Wektoryzacja map bitowych (58)
Rozdział 5: Węzły i ścieżki (59)
  • Zaznaczanie węzła myszka (59)
  • Zaznaczanie węzłów ścieżki przez przeciąganie ramki (60)
  • Zaznaczanie i przemieszczanie obiektu (60)
  • Zaznaczanie pojedynczego węzła na zgrupowanej ścieżce (61)
  • Grupowanie ścieżek (61)
  • Praca z obiektami zgrupowanymi (61)
  • Tworzenie złożonej grupy obiektów (62)
  • Praca ze złożoną grupą obiektów (63)
  • Rozgrupowanie obiektów (63)
  • Węzły ścieżki (64)
  • Węzeł narożny (64)
  • Węzeł gładki (65)
  • Węzeł kierunkowy (65)
  • Reguła jednej trzeciej (65)
  • Zmiana funkcji węzła z wykorzystaniem rolety Object Inspector (66)
  • Wciąganie uchwytów węzła przy pomocy rolety Object Inspector (67)
  • Wyciąganie uchwytów przy pomocy rolety Object Inspector (67)
  • Ręczne wciąganie uchwytów do węzła krzywej (68)
  • Wyciąganie dzwigni z węzła krzywej (68)
  • Ręczne wyciąganie dzwigni z dwóch węzłów krzywej (68)
  • Usuwanie obiektów (69)
  • Usuwanie węzła ze ścieżki (69)
  • Łączenie ścieżek (69)
  • Rozdzielanie węzłów (69)
  • Dodawanie węzła na ścieżce (70)
  • Zamykanie narysowanej wcześniej ścieżki (70)
  • Jak dowiedzieć się czy ścieżka jest zamknięta, czy otwarta (70)
  • Zmiana położenia węzła lub zgrupowanego obiektu przez podanie wartości współrzędnych (71)
  • Zmiana rozmiaru zgrupowanego obiektu za pomocą wartości liczbowych (72)
Rozdział 6: Narzędzia Pen i B‚zigon (73)
  • Różnica pomiędzy narzędziem Pen i Bézigon (73)
  • Rysowanie obiektów prostymi odcinkami (74)
  • Rysowanie gładkich krzywych za pomocą narzędzia Bézigon (74)
  • Rysowanie gładkich krzywych za pomocą narzędzia Pen (75)
  • Rysowanie wyboistej ścieżki za pomocą narzędzia Bézigon (75)
  • Rysowanie wyboistej ścieżki za pomocą narzędzia Pen (76)
  • Rysowanie ścieżki prostej przechodzącej w garb za pomocą narzędzia Bézigon (76)
  • Rysowanie ścieżki prostej przechodzącej w garb za pomocą narzędzia Pen (77)
  • Tworzenie węzła kierunkowego przy użyciu narzędzia Bézigon (77)
  • Tworzenie węzła kierunkowego z zastosowaniem narzędzia Pen (77)
  • Dodawanie segmentów do końca ścieżki (78)
Rozdział 7: Przemieszczanie i transformacja (79)
  • Jak czytać informacje zawarte w pasku narzędziowym Info (79)
  • Informacje zawarte w pasku narzędziowym Info (80)
  • Wycinanie, kopiowanie i wklejanie obiektów (81)
  • Kopiowanie z przemieszczeniem obiektu (81)
  • Ręczny obrót obiektu (82)
  • Ręczne skalowanie obiektu (83)
  • Ręczne wykonanie odbicia lustrzanego (84)
  • Ręczne ukosowanie obiektu (85)
  • Kopiowanie obiektów podczas transformacji (86)
  • Metoda Power Duplicating (86)
  • Roleta Transform (87)
  • Przemieszczanie obiektu z zastosowaniem rolety Transform (87)
  • Obrót obiektu z zastosowaniem rolety Transform (87)
  • Skalowanie obiektu z zastosowaniem rolety Transform (88)
  • Ukosowanie obiektu z zastosowaniem rolety Transform (88)
  • Odbicie lustrzane obiektu z zastosowaniem rolety Transform (89)
  • Zmiana kąta osi konstrukcyjnej (89)
  • Używanie uchwytów transformacji (90)
  • Jak używać narzędzia Freeform Push/Pull (91)
  • Zastosowanie narzędzia Freeform Reshape Area (92)
Rozdział 8: Praca w kolorze (93)
  • Definiowanie koloru za pomocą modelu CMYK w rolecie Color Mixer (93)
  • Definiowanie koloru za pomocą modelu RGB w rolecie Color Mixer (93)
  • Definiowanie koloru za pomocą modelu HLS w rolecie Color Mixer (93)
  • Roleta Color Mixer w systemie Windows (94)
  • Roleta Color Mixer w systemie Macintosh (94)
  • Jakiego modelu koloru użyć? (94)
  • Definiowanie koloru w modelu CMYK (95)
  • Definiowanie koloru w modelu RGB (95)
  • Definiowanie koloru w modelu HLS (95)
  • Dodawanie kolorów do listy kolorów (96)
  • Zmiana nazwy koloru (96)
  • Zamiana kolorów process na spot (97)
  • Zamiana kolorów spot na process (97)
  • Przesuwanie kolorów na liście kolorów (97)
  • Powielanie koloru (97)
  • Usuwanie koloru (98)
  • Zamiana koloru (98)
  • Ukrywanie nazwy kolorów (99)
  • Zmiana modelu kolorów (99)
  • Tworzenie odcieni kolorów (100)
  • Dodawanie kolorów ze skopiowanego obiektu (100)
  • Dodawanie kolorów z importowanych plików EPS (Macintosh) (101)
  • Biblioteka kolorów (101)
  • Dodawanie kolorów z biblioteki kolorów (101)
  • Eksport własnej biblioteki kolorów (102)
Rozdział 9: Wypełnienia obiektów (103)
  • Wyświetlanie rolety Fill Inspector (103)
  • Zastosowanie rolety Fill Inspector do tworzenia wypełnienia Basic (103)
  • Zmiana wypełnienia z zastosowaniem listy kolorów (104)
  • Zmiana koloru wypełnienia obiektu za pomocą rolety Fill Inspector (104)
  • Zmiana koloru wypełnienia przez przeciąganie próbki koloru (105)
  • Wypełnienie typu None (105)
  • Tworzenie gradientu liniowego (106)
  • Tworzenie trójwymiarowego efektu z zastosowaniem gradientu liniowego (106)
  • Wypełnianie obiektu gradientem liniowym przez przeciąganie koloru (107)
  • Tworzenie gradientu kołowego (107)
  • Tworzenie efektu przestrzennego za pomocą gradientu kołowego (108)
  • Wypełnienie obiektu gradientem kołowym przez przeciąganie koloru (108)
  • Dodawanie kolorów do wypełnień gradientowych (108)
  • Tworzenie wypełnienia Transparent lens (109)
  • Tworzenie wypełnienia Magnify lens (110)
  • Opcja Centerpoint wypełnienia Magnify lens (110)
  • Zastosowanie wypełnienia Invert lens (soczewka odwrotna) (111)
  • Zastosowanie wypełnienia Lighten lens (soczewka rozjaśniająca) (111)
  • Zastosowanie wypełnienia Darken lens (soczewka przyciemniająca) (111)
  • Zastosowanie wypełnienia Monochrome lens (soczewka monochromatyczna) (111)
  • Praca z kolorami typu spot (111)
  • Tworzenie i stosowanie wypełnienia Tiled (112)
  • Edycja wypełnienia Tiled (113)
  • Wykorzystanie wypełnienia Custom lub Textured (114)
  • Zastosowanie wypełnienia Pattern (115)
  • Zastosowanie wypełnień postscriptowych (116)
  • Zastosowanie opcji Overprint (nadruk) (116)
Rozdział 10: Kontury obiektów (117)
  • Kontur podstawowy (Basic) (117)
  • Zmiana koloru konturu (metoda 1) (118)
  • Zmiana koloru konturu (metoda 2) (118)
  • Zmiana koloru konturu (metoda 3) (118)
  • Zmiana koloru konturu (metoda 4) (118)
  • Zmiana koloru konturu (metoda 5) (118)
  • Zmiana szerokości konturu (118)
  • Dodawanie końcówki linii (119)
  • Zmiana sposobu łączenia konturów (119)
  • Parametr Miter limit (120)
  • Stosowanie konturu typu Dash (120)
  • Tworzenie własnych konturów (121)
  • Tworzenie wielokolorowych konturów z linii przerywanych (121)
  • Kontury zakończone strzałkami (Arrowhead) (122)
  • Tworzenie własnych strzałek (122)
  • Modyfikacja strzałek (122)
  • Kontury typu Custom (123)
  • Kontury typu Pattern (123)
  • Kontury postscriptowe (124)
Rozdział 11: Metamorfozy (125)
  • Tworzenie pojedynczej metamorfozy (126)
  • Tworzenie własnej metamorfozy (127)
  • Rozgrupowanie metamorfozy (128)
  • Zmiana ilości kroków metamorfozy (128)
  • Zmiana ilości kroków metamorfozy w Twoim dokumencie (128)
  • Modyfikacja kształtu metamorfozy (129)
  • Zmiana koloru metamorfozy (129)
  • Dopasowanie metamorfozy do ścieżki (130)
  • Usuwanie metamorfozy ze ścieżki (130)
  • Zaznaczanie obiektów metamorfozy dopasowanej do ścieżki (131)
  • Wyświetlanie metamorfozy na ekranie (131)
  • Reguły tworzenia metamorfozy (131)
  • Jak uniknąć efektu paskowania metamorfozy podczas drukowania (132)
Rozdział 12: Wprowadzanie tekstu (133)
  • Tworzenie bloku tekstowego metodą przeciągania (133)
  • Tworzenie bloku tekstowego kliknięciem myszy (134)
  • Zmiana rozmiaru bloku tekstowego (134)
  • Automatyczne zmniejszenie bloku tekstowego (134)
  • Wyłączanie opcji autodopasowania (135)
  • Dodawanie obramowania (136)
  • Tworzenie marginesów (136)
  • Przemieszczanie bloku tekstowego poprzez zmianę jego współrzędnych (137)
  • Importowanie tekstu (137)
  • Ikona przelewania (link box) (138)
  • Edycja tekstu za pomocą rolety Text Inspector lub paska narzędziowego Text (138)
  • Polecenia Convert Case (139)
  • Zmiana atrybutów znaku (140)
  • Zmiana atrybutów akapitu (142)
  • Wcięcia i marginesy (143)
  • Umieszczanie znaków interpunkcyjnych poza blokiem tekstowym (Hanging punctuation) (143)
  • Automatyczne dzielenie wyrazów (Hyphenation) (144)
  • Regulowanie automatycznego dzielenia wyrazów (144)
  • Poziome skalowanie (145)
  • Zachowanie grup wyrazów i wierszy (145)
  • Aby wyrównać tekst z zastosowaniem tabulatorów (146)
  • Aby ręcznie ustalić położenie tabulatorów (146)
  • Modyfikacja tabulatorów w oknie dialogowym Edit Tab (147)
  • Przesuwanie i usuwanie tabulatorów (147)
  • Aby utworzyć kolumny i wiersze (148)
  • Aby dodać linie pomiędzy kolumnami i wierszami (148)
  • Dopasowywanie tekstu (panel Copyfit) (149)
  • Łączenie tekstu (150)
Rozdział 13: Efekty tekstowe (151)
  • Umieszczanie tekstu na ścieżce (151)
  • Zmiana kierunku przepływu tekstu (152)
  • Przemieszczanie tekstu wzdłuż ścieżki (152)
  • Wyrównanie tekstu względem ścieżki (152)
  • Orientacja liter na ścieżce (153)
  • Numeryczne przesuwanie tekstu na ścieżce (153)
  • Wyświetlanie i drukowanie ścieżki (153)
  • Specjalne efekty tekstowe (154)
  • Edycja efektów tekstowych Highlight, Underline i Strikethrough (154)
  • Obrys tekstu (efekt Inline) (155)
  • Cień (efekt Shadow) (156)
  • Wytłoczenie (efekt Zoom) (156)
  • Linie rozdzielające akapity (157)
  • Zawijanie tekstu wokół ilustracji (158)
  • Aby zmodyfikować zawijanie tekstu wokół obrazka (158)
  • Aby cofnąć zawijanie tekstu wokół obrazka (158)
  • Obrazki umieszczane wewnątrz tekstu (159)
  • Aby wstawić obrazek w tekst (159)
  • Przekształcanie tekstu w ścieżkę (160)
Rozdział 14: Edycja tekstu (161)
  • Otwieranie edytora tekstu (Text Editor) (161)
  • Stosowanie znaków specjalnych (162)
  • Znak końca kolumny (End of Column) (162)
  • Znak końca linii (End of Line) (162)
  • Znak twardej spacji (Non-Breaking Space) (162)
  • Znak Em Space (162)
  • Znak En Space (162)
  • Znak Thin Space (162)
  • Znak Em Dash (162)
  • Znak En Dash (162)
  • Znak Discretionary Hyphen (163)
  • Pisanie ze specjalnymi znakami (Mac) (163)
  • Pisanie ze specjalnymi znakami (Win) (163)
  • Wyświetlanie niewidocznych znaków (164)
  • Moduł do sprawdzania pisowni (164)
  • Wprowadzanie zmian pojedynczych (Change) (165)
  • Wprowadzanie zmian globalnych (Change all) (165)
  • Pomijanie zmian (Ignore) (165)
  • Dodawanie słów do listy poprawnych wyrazów (Add) (165)
  • Wyświetlanie sugerowanych wersji wyrazu (Suggest) (165)
  • Odnajdywanie i modyfikowanie fragmentów tekstu (166)
Rozdział 15: Style i atrybuty (167)
  • Praca ze stylami (167)
  • Aby obejrzeć domyślne style (168)
  • Aby zdefiniować styl z wykorzystaniem wzorca (168)
  • Aby zmienić nazwę stylu (168)
  • Aby zastosować dany styl (169)
  • Aby zdefiniować styl za pomocą atrybutów (169)
  • Aby przedefiniować styl (170)
  • Aby zmienić sposób wyświetlania stylów w panelu Styles (170)
  • Aby zmodyfikować styl za pomocą okna Edit Style (171)
  • Style bazujące na innych; rodzic i dziecko (Parent and Child) (172)
  • Aby edytować dokument za pomocą stylów typu Parent i Child (172)
  • Aby kopiować style (173)
  • Usuwanie stylów (173)
  • Aby wyselekcjonować obiekty na podstawie wybranego atrybutu (174)
  • Aby odszukać i zmodyfikować atrybuty (175)
  • Aby zastosować polecenie Set Note (176)
  • Kopiowanie i wklejanie atrybutów (176)
Rozdział 16: Zaawansowana edycja ścieżek (177)
  • Panel Operations (178)
  • Aby utworzyć połączone ścieżki (Join) (178)
  • Aby rozdzielić połączone obiekty (Split) (179)
  • Aby wkleić obiekt do wnętrza innego obiektu (Paste Inside) (179)
  • Aby przesunąć obiekty wklejone do wnętrza innych obiektów (179)
  • Aby zamknąć otwartą ścieżkę (180)
  • Aby zamknąć otwartą ścieżkę za pomocą myszy (180)
  • Aby otworzyć zamkniętą ścieżkę (180)
  • Aby zmienić kierunek ścieżki dla krzywych poddanych metamorfozie (Reverse Direction) (180)
  • Narzędzie noża (Knife) (181)
  • Aby usunąć efekt nakładania się części obiektu (Remove Overlap) (182)
  • Aby zredukować ilość węzłów ścieżki (Simplify) (182)
  • Aby zwiększyć liczbę węzłów (Add Points) (182)
  • Aby znaleźć część wspólną dwóch obiektów (Intersect) (183)
  • Aby odjąć od siebie obiekty (Substract) (183)
  • Aby dodać do siebie obiekty (Union) (184)
  • Aby utworzyć nowe kształty w miejscu nakładania się obiektów (Divide) (184)
  • Aby zasymulować przezroczystość obiektu (Transparency) (184)
  • Aby wykadrować obiekty (Crop) (185)
  • Aby utworzyć obwiednię wokół pojedynczej linii (Expand Stroke) (185)
  • Aby utworzyć wielokrotną obwiednię (Inset Path) (186)
  • Aby zniekształcić obiekt (Fractalize) (186)
  • Aby zniekształcić obiekt (Envelope) (187)
  • Wytłaczanie obiektów (Emboss) (187)
  • Polecenie Repeat Xtra (188)
Rozdział 17: Dodatki (xtras) (189)
  • Aby otworzyć panel Xtra Tools (190)
  • Narzędzie 3D Rotation (190)
  • Obrót obiektu w przestrzeni (191)
  • Narzędzie Fisheye Lens (191)
  • Narzędzie Smudge (192)
  • Aby zmienić kolory smugi (192)
  • Narzędzie Shadow (193)
  • Narzędzie Roughen (194)
  • Narzędzie Eyedropper (194)
  • Narzędzie Mirror (195)
  • Aby utworzyć odbicie lustrzane obiektu (195)
  • Aby utworzyć bibliotekę obiektów dla narzędzia Graphic Hose (196)
  • Aby malować narzędziem Graphic Hose (197)
  • Narzędzie Bend (198)
  • Narzędzie Color Control (198)
  • Aby rozjaśnić lub przyciemnić kolory (199)
  • Aby zwiększyć lub zmniejszyć nasycenie kolorów (199)
  • Wprowadzanie nazw kolorów (200)
  • Aby posortować kolory w panelu Color List według nazwy (200)
  • Aby usunąć nie używane kolory z panelu Color List (200)
  • Losowa zmiana kolorów z panelu Color List (200)
  • Aby usunąć puste bloki tekstowe (200)
  • Aby wprowadzić zalewki (201)
  • Dodatki innych firm (202)
  • Panel Xtras Manager (202)
  • Powtórne zastosowanie danego polecenia z menu Xtras (202)
Rozdział 18: Wykresy (203)
  • Otwieranie arkusza kalkulacyjnego (203)
  • Wpisywanie danych do arkusza (203)
  • Style wykresów i tabel (204)
  • Wykres słupkowy (204)
  • Wykres słupkowy kumulowany (204)
  • Wykres liniowy (204)
  • Wykres kołowy (204)
  • Wykres warstwowy (204)
  • Wykres xy (204)
  • Aby zmienić szerokość kolumny (205)
  • Aby zmienić szerokość słupka (205)
  • Aby wyświetlić wartości liczbowe na wykresie (205)
  • Aby dodać rzucany cień (205)
  • Aby przesunąć legendę (205)
  • Aby wyświetlić siatkę (206)
  • Etykiety dołączane do osi (206)
  • Aby zmodyfikować wartości osi (206)
  • Aby zmodyfikować istniejący wykres (207)
  • Aby zmienić legendę wykresu kołowego (207)
  • Aby odsunąć pierwszy wycinek od innych (207)
  • Aby dodać do wykresu piktogram (208)
  • Jeszcze o piktografach (208)
Rozdział 19: Inne zastosowania FreeHanda (209)
  • Aby zaimportować obraz (210)
  • Aby skalować importowany obraz (ręcznie) (210)
  • Aby skalować importowany obraz (numerycznie) (210)
  • Aby transformować importowany obraz (211)
  • Aby zabarwić obraz (211)
  • Aby zmienić odcień importowanego obrazka (211)
  • Aby przekształcić obrazek w obrazek przezroczysty (212)
  • Aby zainstalować filtry programu Photoshop we FreeHandzie (212)
  • Aby zastosować filtr Photoshopa na obrazku w formacie TIFF (212)
  • Aby wydobyć osadzone obrazki (213)
  • Aby eksportować pliki (213)
  • Opcje eksportu map bitowych (214)
  • Opcje formatu pliku (214)
  • Aby zastosować polecenie Export Again (215)
  • Aby przekształcić ilustrację w obrazek rastrowy (215)
  • Aby wyeksportować plik w formacie PDF (216)
  • Wprowadzanie informacji na użytek Extensis Porfolio (216)
Rozdział 20: Grafika i animacja sieciowa (217)
  • Importowanie kolorów bezpiecznych dla przeglądarki (218)
  • Zachowywanie kolorów bezpiecznych dla stron WWW (218)
  • Otwieranie panelu URL Editor (219)
  • Wprowadzanie adresów internetowych (219)
  • Przypisanie adresu internetowego do danego obiektu (219)
  • Eksportowanie statycznego obrazu jako filmu w formacie Flasha (220)
  • Animacja z wykorzystaniem warstw (221)
  • Animacja z wykorzystaniem wielu stron (221)
  • Obiekty, jakie możemy umieścić w animacji zapisanej w formacie Flasha (221)
  • Eksportowanie sekwencji obrazów jako filmu w formacie Flasha (222)
  • Odtwarzanie animacji Flasha (222)
  • Zapisywanie pliku Freehanda w formacie mapy bitowej (223)
  • Opcje formatu GIF (224)
  • Łączenie kolorów bez i z zastosowaniem roztrząsania kolorów (ditheringu) (225)
  • Roztrząsanie kolorów (dithering) (225)
  • Obrazy bez roztrząsania kolorów (225)
  • Opcje formatu JPEG (226)
  • Opcje formatu PNG (226)
Rozdział 21: Druk (227)
  • Podstawy druku (228)
  • Zakres i opcje druku (Windows) (228)
  • Zakres i opcje druku (Mac) (228)
  • Opcje skalowania (Windows) (228)
  • Opcje skalowania (Mac) (229)
  • Druk wyselekcjonowanych obiektów (229)
  • Druk rozbarwień (229)
  • Opcje mozaikowania (230)
  • Druk ilustracji o rozmiarze większym od rozmiaru papieru (230)
  • Wybór pliku PPD (230)
  • Zaawansowane opcje druku (231)
  • Ustawienia druku (okno dialogowe Print Setup) (231)
  • Podgląd wydruku (231)
  • Znaczniki drukarskie i etykiety (232)
  • Opcje naświetlania (Imaging) (232)
  • Opcje wydruku (Output) (233)
  • Menu Maximum color steps (233)
  • Menu Flatness (233)
  • Opcje rozbarwień (Separation) (234)
  • Parametry rastra (Halftone Screen) (235)
  • Ustawienia rastra dla poszczególnych obiektów (235)
  • Menu Transfer function (236)
  • Ustalanie wielkości zalewek (Spread Size) (236)
  • Zapisywanie ustawień drukowania (236)
  • Raport o dokumencie (237)
  • Informacje zawarte w poszczególnych kategoriach raportu (237)
  • Polecenie Collect for output (238)
Rozdział 22: Ustawienia programu FreeHand (239)
  • Zmiana ustawień w oknie Preferences (Windows) (239)
  • Zmiana ustawień w oknie Preferences (Macintosh) (239)
  • Zakładka General okna Preferences (240)
  • Panel Object okna Preferences (240)
  • Panel Text okna Preferences (241)
  • Panel Dokument okna Preferences (242)
  • Panel Import/Export okna Preferences (243)
  • Ustawienia importu (Import) (243)
  • Ustawienia eksportu (Export) (243)
  • Panel Spelling okna Preferences (244)
  • Panel Color okna Preferences (244)
  • Panel Panels okna Preferences (245)
  • Panel Redraw okna Preferences (245)
  • Panel Snap Sounds okna Preferences (w systemie Macintosh) (246)
  • Zapisywanie ustawień okna Preferences (246)
  • Dodawanie ikon do paska narzędzi (246)
  • Usuwanie ikon z paska narzędziowego (246)
  • Zmiana skrótów klawiszowych (247)
  • Dołączanie skrótów klawiszowych z innych programów (247)
  • Ustawienia w pliku Defaults (248)
Dodatek A: Elementy interfejsu (249)
  • Okno dokumentu FreeHanda (250)
  • Przykładowe okno dialogowe (251)
  • Przybornik (252)
  • Paski narzędzi (253)
  • Rolety Inspector (254)
  • Rolety zakładkowe (255)
  • Rolety Transform (256)
  • Rolety Operations i Xtra Tools (257)
  • Roleta Align (258)
  • Rolety Find & Replace Graphics i Find Text (258)
Dodatek B: Skróty klawiszowe (259)
  • Polecenia w systemie Macintosh (260)
  • Polecenia menu File (Mac) (260)
  • Polecenia menu Edit (Mac) (260)
  • Polecenia menu View (Mac) (260)
  • Polecenia menu Modify (Mac) (260)
  • Polecenia menu Text (Mac) (261)
  • Polecenia menu Xtras (Mac) (261)
  • Polecenia menu Window (Mac) (261)
  • Inne polecenia (Mac) (261)
  • Polecenia dla edycji tekstu (Mac) (261)
  • Polecenia wyrównywania obiektów (Mac) (262)
  • Polecenia dla konturów (Mac) (262)
  • Wybór narzędzia z przybornika (Mac) (262)
  • Polecenia w systemie Windows (262)
  • Polecenia menu File (Win) (262)
  • Polecenia menu Edit (Win) (262)
  • Polecenia menu View (Win) (263)
  • Polecenia menu Modify (Win) (263)
  • Polecenia menu Text (Win) (263)
  • Polecenia menu Xtras (Win) (264)
  • Polecenia menu Window (Win) (264)
  • Inne polecenia (Win) (264)
  • Polecenia dla edycji tekstu (Win) (264)
  • Polecenia wyrównywania obiektów (Win) (264)
  • Polecenia dla konturów (Win) (264)
  • Wybór narzędzia z przybornika (Win) (264)
Dodatek C: Wypełnienia i kontury (265)
  • Wypełnienie Custom (266)
  • Wypełnienia Textured (267)
  • Wypełnienie i kontury Pattern (268)
  • Kontury Custom (269)
Skorowidz (217)